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나이트온라인 개혁_1 (ps. 상당히 긴 내용임)

2004.08.28 20:12:21

김진홍 *.125.175.12 조회 수:1004 추천:1

나이트온라인을 시작한지 거의 2년이 다 되가는 군요

지금은 고3이라 수능공부하고 있습니다, 앞으로 80일 남았구요^^;

상당히 긴 글이니 지겨우시더라도 꼭 보시고
요점은 마무리 짓는 끝부분에 쓰겠습니다.

제가 건의할 내용과 궁금사항은

1. 펫시스탬 :
2004년도 초, 나이트온라인의 2004년도에 계획한 여러가지내용들 중 펫시스탬, 'Na?게임기획자!' 란에서 유저분들의 의견을 얻고있지만, 진전이 어떻게 됬는지 궁금하네요

2. 새서버 :
2004년 2월 9일 11번째 새서버 [아레스]을 마지막으로 새서버 계획은 없었던 것 같습니다.  제 개인적인 의견이지만 11월~12월쯤에 2004년도 계획안이 끝나는 즉시 새서버가 생겼음 합니다. 자세한 이유는 아래에서 거론하겠습니다.

3-1. 불안정한 게임 속 룰 :
나이트온라인은 많은 변화를 가지고 또 안전된 운영을 위해 힘써왔습니다.
하지만, 요번 제3의 업데이트 '왕의귀한' 은 상당히 성급한 것 같습니다.
'왕의귀한' 업데이트는 솔직히 다른 온라인게임들과는 독특하면서 흥미로운 게임방식입니다. 하지만 과연, 유저들이 얼마나 호응할지 그게 궁금합니다.
또한, 호응은 한다고해도 얼마나 성숙된 유저의식이 있는지도 생각해 볼 문제이군요.
제가 소개하는 해결책 -> 국가는 의원내각제와 대통령제로 나뉩니다.
그리고 그 안에서 행정권,입법권,사법권으로 나뉘고요.
지금의 나이트온라인 게임상의 왕은 독재체제(왕권신수설)와 흡사 동일합니다.
사법권 : 지금 게임상 사법권은 1달에 한번 왕 탄핵소추권이 있지만,
언제든지 왕권을 견제할 사법권이 필요합니다.
예를들어 왕의 계획이 자칫 잘못 된 길을 간다면 각 클랜의 상원위원이 전체클랜회의를 할 수 있도록 장소를 마련하고 또 2/3의 왕 탄핵에 찬성하면 언제든 탄핵안 제출을 할 수 있도록 변경하면 좋겠습니다.
입법권 : 입법과 행정은 둘다 게임상 왕의 권한에 속합니다.
하지만 입법권은 왕의 행정을 할 때 견제할 힘이 있는 국회. 즉, 클랜단장회의를 통해 이뤄졌스면 합니다. 한마리로 왕 말고도 입법부를 대신 할 국무총리 급 자리를 마련하면 좋겠습니다. 국무총리 급의 임무는 클랜단장회의를 열 권리와 왕의 행정권(외 등등)에 동의권을 줄 권리가 필요합니다.

3-2. 불평등한 게임 속 룰 :

기존의 유저들은 아이템 성공률이 현재보다 높았던 건 사실입니다.
그럼, 기존의 유저들과 새로 가입한 유저들의 격차가 심해진다는 사실도 운영진 여러분은 아시겠군요. '시간이 지나면 회복된다' 라는 격언이 있지만, 갑자기 성공률을 낮추니 아이탬값이 상승하게 되었습니다.
이건 형평성에 어긋난 방책입니다. 빠른시일내에 이에 복구할 만한 계획이 필요합니다. 예로 예전 감사이벤트로 +7 +8이상급 아이탬이 만들어지는 이벤트가 있었습니다. 다가오는 9월 프리미엄이벤트로 추가되었으면 합니다.
또 접속시간에 따른 신전아이탬,유닉아이탬 복권 지급의 심각한 문제성
접속시간에 따라 유닉,신전아이탬을 지급한다는 이벤트는 위 아이탬 업글레이드 성공률하락과 마찬가지로 형평성에 어긋납니다. 그 이벤트기간에 접속한 유저들의 이익과 그렇지 않은 사람들의 이익, 그리고 신전아이탬의 뛰어난 효력, 패치로 수정해주십시오. 기존의 아이탬과 유닉아이탬에 비해 상당히 효력이 큽니다. 운영진은 이점에 각성하시기 바랍니다.

4. 미구현된 장소(모라돈)
'왕의귀한'으로 칼루스계곡은 사라졌지만, 아직 모라돈(사냥터)에있는 신전에 관한 업데이트가 궁금하군요. 혹시 펫들을 길르는 장소는 아닌지, 아니면 펫을 잡는 장소는 아닌지, 그것도 아니면 이슬란트와 같은 업장소로 쓰일지..
2004년도 계획안엔 없는것 같지만 완벽한 게임운영을 위해 시급히 계획해 주십시오.

5. 그 밖에 건의들
다른 게임을 거론하는 것은 죄송한 일이지만, 나이트온라인과 유사한 게임과 비교하면 주로 전쟁위주의 게임, 그리고 이 게임은 전쟁이 꽃입니다. 그렇지만 전쟁이라곤 화,금요일의 루나게이트, 목요일의 다크루나게이트, 델로스성, 개척지대가 전부입니다.
제 생각은 공성을 더 생성하셨습니면 합니다. 델로스하나를 다투는 공성과 그 안에 던전, 참 문제가 많습니다. 던젼을 다른 곳으로 이주 시켜주시고,
성을 더 만들어서 중세 귀족문화를 만들어주셨으면 합니다.
성을 다량 만들었을 때의 문제점 해결방안 -> 각 클은 한개의 성만을 가지며, 공성신청시 거부를 할 수 있고, 성주가 된 클랜은 노아획득량 혹은 드롭량 증가와 다른 노아지급시스탬이 필요하며, 성은 3~5개가 적당하다고 판단.
왜 성을 더 생성하자는 말씀을 끄내자면, 중세의 문화는 왕과 귀족의 문화입니다. 그런데 엘모라드성,루퍼슨성의 왕은 있지만 귀족인 성주는 단 한명, 중세의 문화와는 다른 독점입니다.
이를 해결하기위해 여러 성을 만들 필요와 개척지대에만 매달리는 전쟁, 그리고 클랜들의 단합을 늘릴 수 있는 과감한 개혁입니다.

마무리을 지으며...
상당히 긴 글인 것은 압니다. 하지만 운영진 여러분, 이제 나이트온라인은 변혁에 길을 걷고 있습니다. 상당수 유저들의 불만도 많고, 이를 시급히 해결하시고
2003년도 계획안은 착실히 완성시키며, 유저들이 원하는 새서버, 업데이트가 끝나는 2003년 말쯤에 생성하셨으면 합니다. 그러면 지금까지의 업데이트와 그에 대한 불만등은 새서버에 거울삼아 전서버에 개혁의 발판이 될 것입니다.
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