2010.01.25 08:45:12
번호 | 제목 | 글쓴이 | 날짜 | 조회 수 | 최근 수정일 | 추천 | 비추천 |
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나이트 온라인 운영진에대한 불만이 사르르..
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덧글 작성실패..한스님보세요 ㅎ
![]() | ![]() | 2013.10.12 | 686 | 2013.10.12 | 0 | 0 |
1.쟁의 차이라 마우스 하나만으로도 쟁을 할수있는 여타 다른게임들과 나온은 분명 게임을하는 채력소모면이나 집중도등..다르죠. 클릭이동 스타일에서 프래스후 드라이빙 컨트롤은 요즘에서야 다른게임들이 참고하는 기우인데요 그것뿐...그안의 연타같은것은 나온밖에 없는것 같네요...누가 스킬많이 배우고 누가 파티구성좋고 장비좋냐의 서로 서서 스킬보여주기식 혹은 약간의 달리기? 정도만하면서 이것이 컨트롤이다 생각하는 게임들과 달리 키보드를 깨부수며 피방을 내방처럼 사용하는 나온 유져들과 솟구치는 아드레날린이 다르다고 하겠죠....진짜 자발적인 싸움이냐 남가니까 나도간다식의 쟁은 분명히 다릅니다.
2.현질의 문제 아이온이 오토가 상당히 많은데요`~~써버군이 많아서 그런지 몰라도 나온의 아이탬베이와 비교해보심이 좋을듯 싶네요...아이온도 좋은 장비 만들려면 시간과 돈이 필요한데 정말 돈만 있으면 하루종일 무기만들어도 되는게임이 아이온같네요..물론 나온도 현질을 하던 시간과 노력을 투자하던지 어느정도 장비가 되야 즐겁게 쟁하게 되니...둘다 비슷하겠지만..아이온은 사냥만 해도 잼이를 느낄수 있는것 같네요...