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가끔은 이놈의 나온이란 게임이

2009.05.14 02:23:02

Midnight™ (테티스) *.161.136.59 조회 수:445

만들다만 게임 같습니다.



나름 정말 재미난 게임이긴한데,

홀리애니머는 물리타격 반사도 적용안되고

마력30감소 저주도 소용없다 그러고 -.- (아 질문과 답 칼럼에 올렸다가 빈정상하고 실망하는중입니다. ㅠ)

캐릭간 밸런스를 맞추려는 건지..어떤 의도인지는 몰라도

무슨 패치라도 하면 꼭 "하향", "하향", "하향"패치고...-.-

뭐 개인적으로는, 남들이 다 하는, 머릿수 많은 캐릭은 잘 안하는 편인데,

활록 공속 패치전 아르에서 몇안되는 활록으로서 막타도 많이 묵고 재미났는데..

갑자기 뜬금없는 공속 상향 패치되면서 암록은 사라지고..활록은 사태나고..

덕분에 재미없어져서 캐릭 지우게 되고...ㅠ...(클분 말씀이, 또 최근엔 갑자기 활록 공속이 난데없이 줄었다더군요)



저만 그런건지는 몰라도..

정말 조금만 손보면 정말정말 재미난 게임이 될거 같은데,

아주 소소한 부분, 많은 것도 안바라고, 이미 명시되어 있는 부분들 - 예컨대 홀리애니머, 마력30감소저주 등 - 조차도

제대로 적용하지 않는 것을 보면...



참......혹시 게임을 만들던 사람이 중도 하차하고, 뭐, 정말 여느분들 말씀처럼 돈독오른 자가 그 자리를 차고 앉아

생산적 패치와, 좀 참신한 기획 - 아..뭔 황사나..눈사람이나..하나같이 물풍선이냐 눈덩이냐만 바뀔뿐이지...달라지는게 없어보이는;; - 은 이미 안드로메다로 보낸것은 아닐까...하고

오밤중에 이렇게 생각해보게 됩니다.

유저들이 가득찬 주머니를 불릴 생각은 않고, 그저 "기름을 어떻게 더 짜낼까" 하며 머리쓰고 있는 거 같기도 하고요...



이 게임을 접기 전에는 한번쯤은 만나보고 싶긴해요. 도대체 무슨 광활하고도 장대한 로드맵을 가지고 운영을 하는겐지.

정작 작은 부분은 언제나 간과하면서 말이죠. (요즘은 미션 설명하는 NPC들의 대사중 오타도 참..거슬리고..;;)



쩝. 늘 그렇듯 늦게 귀가하고..

아르는 뭐..평일 오밤중이라 그런지 썰렁할 거 같아서 그냥 접속도 포기..

쇼진에 올린 질문에, 유저분들께서 답을 달아주셨을 것 같아 확인했다가..

뭔가 이때까지 조금씩 조금씩 아주 조금씩 쌓여왔던게 뭔가 뻥하고 터진 거 같으네요. ㅎ

절이 싫으면 중이 떠나야 할까요. 함께 같이 놀던 형님도, 잠시 쉬시더니만, 결국

마음조차도 떠나시는 것 같던데... 뭔가 깝깝하네요.


그냥 오밤중에 한번 터뜨려봅니다.^ㅡ^

이런 이야기, 어디서 또 터뜨리겠어요. ㅎ 눈팅만 늘 하는 존재였는데,

간만에 뭐...ㅎ

나머지 주중을 잘 버티시고, 상큼한 주말을 맞이하시길 빕니다. 꾸벅.
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