2012.10.21 20:01:39
공격률 회피율은 왜 만들어 놓은 건지 아시는 분 혹시 계신가요??
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왜만들어 논건지는 모르겠지만..
성능이랑 제 추측만 말해볼게요.
성능은 공격성공률 이구요. 삑사리가 덜나게 도와준다고 생각하시면 됩니다.
만들어 놓은 이유는 아무래도.. 단검로그의 경우 100%성공 스킬이 없습니다.
활록의 경우에도 사냥시에 주력스킬인 3발,5발도 100%적중 하는 스킬도 아니구요.
순수하게 민첩올려서 민첩성에 공격성공률을 의존해야 하는데..
그 확률을 올려주기 위해서 공격률 이라는 옵션이 나오지 않았나..생각됩니다.
능력치에 보면 민첩성 이라는게 공격 성공률을 올려준다고 나오지만..
회피에도 어느정도 기여를 하는거 같습니다.
록을 할때는 몬스터 공격이 간간히 안들어올때가 꽤 있습니다.(체감상.. 추측)
엘벨이나 셔리언에 붙어있는 회피률이 좀더 이 확률을 올려주는거 같구요.