2012.04.30 01:43:15
나온 시스템에 관한 질문인데요.
만일 어떤 스킬 A가 걸리면 냉 15초 효과
스킬 B가 냉 10초 효과일 때,
상황 1
캐릭터 갑이 스킬 B를 써서 캐릭터 을에게 냉을 성공시킵니다.
그럼 을의 정보창엔 당연히 냉 10초가 걸리겠죠
그게 사라지기 전에 갑이 다시 스킬 A를 써서 을에게 냉을 또 성공시켰습니다.
그럼 을의 정보창의 아까 10초짜린 남은 시간에 관계없이 새로운 냉 15초로 갱신되나요?
상황2
만일 갱신되는거라면,
갑이 스킬 B를 써서 또 을에게 냉 10초를 성공시켰습니다.
그게 사라지기 전에 다시 같은 스킬B로 을에게 다시 냉을 성공시키면 10초로 갱신되나요?
상황3
그럼 반대로 갑이 스킬 A를 먼저 써서 을에게 냉 15초를 성공시켰습니다.
그게 사라지기 전에 스킬 B를 써서 을에게 냉을 성공시키면 15초였던게 10초로 줄어들면서 갱신되나요?
상황4
갑자기 전격법사캐릭터 병이 난입해서 냉 10초 걸려있는 을에게
그게 사라지기 전에 전격스킬 15초효과를 성공시켰습니다.
그럼 을의 입장에선 냉10초 전격 15초가 따로 뜨면서 카운트되나요? 아니면 냉이건 전이건 가장 나중에 걸린 효과 하나만 갱신되어 카운트되나요?
제 예상으론 냉과 전은 일단 서로 전혀 영향을 안 주고 따로 카운트되며, 가장 나중에 걸린 효과로 무조건 갱신된다고 알고있습니다만 실험을 해 본 적도 없고 법사캐릭도 없어서 자세히 여쭤봅니다.
추가적으로, 이런 효과 공식이, 법사가 아닌 캐릭터에게서 들어온 효과 (쇼크스턴, 스크림, 냉화살, 전격화살 등)일 경우엔 어떻게 서로 갈음되는지 궁금합니다. 법사 효과랑 같은 계열로 묶어서 적용될것인가, 전혀 따로 적용될것인가..
또 냉전 효과가 아닌 스킬(법사나 암록의 눈뽕, 연막탄 등)과 겹치면 어떻게 적용되는지도 궁금합니다.
음..쓰고보니 꽤 어려워 보이는 질문이라 답이 있을지 모르겠는데 여튼 올려봅니다.
순전히 개인적인 생각입니다.
스킬은 가장 최근에 걸린것을 기준으로 시간텀이 결정된다.
냉, 전은 따로 설정이 된다. 전격은 멈춤이고 냉은 느림이니
전격이 걸려 멈춤 상태에서 냉이 걸리면 움직이긴 한다는거죠.
반대로 냉이 걸린 상태에서 전격이 걸리면 느리게 움직이다가 선다.
법사의 몬스터에 공격도 비슷하게 들어가는것으로 알고 있습니다.
마법공격(지팡이 포함), 화살 공격, 전사의 쇼크 스킬 등은 공격스킬로 먹히고
눈뽕종류는 시야를 가리는 것이므로 따로 설정이 된다.
냉, 전격은 케릭터의 움직임과 관련이 있고 눈뽕은 개인 화면에 영향력이 있는것이므로 움직임과는 상관이 없다.
실제로 법사의 눈뽕을 맞은 상태에서 마우스를 광클릭하면 적군이 찍히는 경우가 있죠.
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나머지 한 가지 경우를 못 썼는데, 최악의 경우 '일반법칙이 없이 스킬마다 전부 각각 적용 특성이 다르게 설정되어있다' 일수도...
설마 그렇게까지 섬세하진 않으리라 생각하지만 말입니다.