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1번 스틱스
지금 스틱스의 가격이 매우 저렴합니다. 암록이나 활록이나 무조건쓸수가 있죠.
스틱스를 가격을 1만원으로 인상을 시키고 마나를 3000이빠지는 것으로 하는게
아니라 1500에서 2000엠피를 감소시키고 그에따른 10~20%마나의 획득으로 바꾸면 어떨까 싶은데요..
단 스킬을 쓸수있는 직업군은 궁술 스킬포인트 45포인트를 찍은 활로그에게만 적용이된다(암록사용X)
2번 전사포션
전사들은 법사의 전체공격이나 그런데 매우취약합니다.
그래서 전,냉,화 포션을 들고 다니시는 분들이 많은데 무게가 20으로 만만치 않습니다 개당10개씩만
들고 다녀도 무게는 600이죠.. 포션의 무게를 10으로 내려놓는다면 어떨까 싶네요.....
3번 성수무게.
성수의 무게는 5입니다 은혜의 성수는 4.5죠 피차이는 말할것두 없구요.....
그래서말인데 성수의 무게를 1로줄여놓으면 어떨까 싶습니다.  아직 유저분들 중에는 은혜성수를
구입해서 써야하는 분들이 더욱 더 많습니다.. 아무리 친한사제가 있다해도 계속해서 만들러 달라하는
부탁도 한두번이죠... 그렇다면 무게를 줄여 사제님들이 덜 피곤하게 은혜물약 제조하시기 쉽게
성수자체의 무게를 줄이는게 어떨까 싶네요...
4번 버려진 몹들
이슬란트에 가면 버려진 몹들이 많이 있습니다.
가장 단적으로만 봐도 다크메어죠.드래드메어역시 일맥 상통.
다크메어는 강력한뎀지와 큰피통을 가진 몹입니다. 경험치 이블보다 낮고 드롭템은 쌍영물..... 가끔렙터도 주드만요
하지만 사냥을 하기 쉽게끔 경험치 상승과 다메 역시 익셉템의 드롭을 높인다면 유저분들이 많이 잡을수 있다고
생각이 드네요. 단 법사파티의 무분별한 사냥을 염려하여 위치이동을 생각해 주셨으면 합니다.
5  캐릭간의 상성 문제
로그분들의 반발이 심하실거라 생각이 됩니다. 로그의 본분은 스텔스에 이은 강력한 한방과 연타로 적군유저를 잡을수
있는겁니다. 전사나 법사분이 록분 뒤치기 가면 록분은 눈도 깜짝하지 않고 유유히 돌아서 가버립니다.
그래서 하는말인데 록분들이 전사나 법사분 뒤치기왔다가 빠질시 컷팅이나, 냉기나 전격에 어느정도 설수있게
밸런싱문제를 조절했으면 싶네요(이건 하루 이틀만에 될문제도 아니고 암록님들 반발이 큼)
6번 무기의 내구력
무기내구력 소모는 자신이 타격을 가해서 몹이나 유저에게 높은 데미지를 입히게되면 그만큼 내구력이 빨리 소진됩니다
요즘 업파티가 대세인데.. 활록분들 보면 좀 안타깝더군요.. 쟁할때는 친한유저분 아니면 쟁하기가 수월하지않고
업파티하면 애.샤를쏘면 지나가서 다른몹들 맞아서 힘들다고 기피하고.... 그러면서 내구력은 가장빨리소모되고
물약소비도 심한 직업군이죠,,, 지금 활록 유저분들이 가지고계신 활의 내구력을 3~5천정도 상향 조절해주길 바랍니다.
그리고 전사들의 무기 미라쥬.....미라쥬 양손검의 우수성은 많은 고렙전사분들께서도 잘 아시고 계시리라 생각합니다.
제생각으로는 렙터8이나 미라쥬8이나 연타까지넣으면 전체데미지는 큰차이없다는 생각이 들긴합니다.....
그러나 미라쥬같은 검류는 내구력이 너무낮아서 많은분들께서 쓰시지않는데요.... 미라쥬8급의 내구력을 렙터7급의
14000정도로 상향 조절한다면 많은분들이  무기고르기도 편안해질거란 생각이 드네요...
7번 스킬문제(전사캐릭의 다양한 캐릭키우기)
사제님들께서 스킬역시 셔더링도 있고 루인도 있고 같은 능력의스킬인데 뻥사냐 저사냐에 따라 스킬이름이 다르죠.
그래서 말인데 공격스킬에 레그컷팅, 블러딩은 전사들이 주로쓰는 스킬중 하나입니다.
지금 열정.버저킹스킬은 쓰레기스킬이죠... 거기에 컷팅과 하울링,블러딩을 첨부시킨다면 전부 공격 80 방어 50 마스터 10찍는
획일적인 게임이되지않고 자신에게 맞는 스타일의 게임을 할수 있을것 같네요...
나온 유저분들 쇼진 가족분들 이상 허접하나마 논란거리 만들려고 오래전부터 생각해온 것들을 많은분들이
공유하는 쇼진에 올리게 되었네요... 더운 날씨에 건강들 유의하세요~
에키온서버 데스패라도 파이오니아....
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