2011.09.22 00:42:51
제가 퀘스트랑 노가다 하면서 느낀건데요.......................
활로그하다보면 캐스팅 취소되서 뎀지 안먹히는 경우랑 장애물있거나 화살쏜 뒤 몬스터 움직여서 의도적(?)이지 않게
피할때 말곤 데미지가 다 나와야하는거 아닌가요?
제가 다크아이즈 노가다 하고있는데(퀘스트) 분명 화살은 맞는데, 스킬도 시전되고 SP도 줄어드는데
왜 뎀지가 몇 떳다고 안뜨는걸까요...........? 다른 게임처럼 미스(회피) 같은게 있으면 이해를 하겠는데
다른 직업은 안그런지.... 원거리 캐릭만 이런거면 좀 손해아닌가요..........................
아 하다가막 짜증나가지고 지금 막 화났어용...............ㅠ_ㅠ
데미지 차이는 또 왜이리 심해서 스킬쓰면 어떨땐 30~40 달다가 어떨땐 240 막 이렇게 달고 최소데미지 최대데미지
개념도 아니면서 왜 이런가 모르겠네 ㅠㅠ
단지 제 컨트롤 미숙인가요? 활록 여러분들 도와주세요 ㅠㅠ
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제 생각에는 쿄쿄님이 너무 빨리 잡을려는 욕심에 스킬이 꼬여다고 볼수 있습니다..
연타를 하다가 보면 그런 경우가 많이생기는 경우 입니다..
스킬은 들어 가는것 같은데 마나가 안 떨어 지는 경우도 연타를 너무 빨리 할려다가
보니 스킬딜레이랑 스킬 타임이랑 안 맞아서 생기는 스킬이 꼬임이라고 생각합니다..
데미지가 일정하지 않다는 것은 일명 삑살 입니다..
쉽게 생각하면 가슴을 맞아야 데미지가 많이 들어가는데 팔이나 어깨를 맞아다고 생각 하세요..
이런 경우는 몹이 쿄쿄이랑 바로 안오고 살짝 옆으로 올때 많이 생길 겁니다..
쿄쿄님이랑 일직선으로 올때에는 삑살이 적고요 100 성공 스킬을 써야 그나마 일정 데미지가 들어 갑니다..