2011.06.24 12:25:02
안녕하세요 오늘은 쥬라&캐슬에대하여 몇글자 적어봅니다.
무조건 두 뎐전을 합칩니다. 예전 비프방식으로 변경합니다.(7개의 스토리몹을 말함)
맵은 쥬라드나 캐슬이나 예전비프나 아님새로운맵이나 할수있으나
몹의배치는 7개방을 만들어야함 (교만,탐식,분노,나태.음란.시기,탐욕)과같이 쥬라몹과 캐슬몹을배치함.
(법사몰이 몹을 최소2개방을 만든다)
쥬라드보석이 6종류인데 1종류를추가해서 7종류로만듭니다 (예:순금빛보석)
(보석을 돌리면 쥬라드&캐슬 무기및악세사리가 렌덤으로 드롭된다.)
몬스트의경험치는 80만렙일때 비프몹의 2.5배를줌 (참고:80렙=21억경험치 81렙=43억경험치)
각방 이동주문서는 만들지안는다.엔피변줌을인식하는몹을 길중간 중간에 배치하여 유저의진입을 방해한다.
(최소렙제한을 70이나75로할때 그렙과 비슷한몹을 배치함)(쥬라=70 캐슬=75 이중에하나를선택함)
주말만 오픈합니다 토요일 오후9시오픈 일요일 오후2시오픈 9시오픈
로나크랜드 중석에 예전 비프석을 만듭니다(물론게이트 포함)
비프석은 오픈30분전에 데미지가 들가도록 조절합니다.(예전비프조건과동일)
석몸빵은 풀파티 (사제2법사1전사4록1) 7개파티로 20분을 풀스킬로 깰수있도록한다.
석의막타로 던젼입장 종족을 결정한다.(30분안에 못깨면 그시간은 입장불가)
던젼체류시간은 2시간으로하고 한시간후에는 상대종족도입장가능(예전비프와동일)
던젼안에서의 쟁도 인정한다.(단 레더는안주고 겨도는 로나크의 반으로한다)
모든진행방식은 예전비프로스트와동일합니다. 잘모르시는분이있을꺼같아서 줄줄이 적었습니다.;
석을못깨고 못들어가신 종족은?? 어떻게하나??ㅎ
로나크에서 시기나 탐욕 잡아보신지 아주 아주~~오래되셧죠?ㅎ
다음은 말도많은 법사와 로그에대하여 올리겠습니다.
법사하는 입장이지만
왜 법사몰이방을 최소 2개 만들어야되는지 의문입니다
그리고 결국 예전 비프때로 되돌아가자는 의견인듯 보입니다
저는 솔직히 비프 반대하고 싶습니다
꼴랑 그 시간만 하려고 우르르 몰려왔다가 쪽수 안되는 종족은 맨날 손가락만 빨아야되는 현실이 거부감이 듭니다
지금도 한참 쟁하다가 카오시간되면 우르르 빠져나가서 쟁 지속이 안되는 마당에
비프 부활이 되면 쟁은 더더욱 외면 받게 될것입니다
차라리 척 외곽에 몹들을 배치하고 중석(비프석??)을 깨면 그 종족은 1시간동안 드롭율 상향 혜택을 주는게
나을거 같습니다
중석깨고 외곽으로 가서 앵을 하던 업을하던 맘대로 하고 깨지 못한 종족은 그 앵하는 종족 디칙이라도 하면서
쟁을 유지할수 있는 조건을 만드는게 척을 활성화 시키는데 더 도움이 될거 같습니다
재물을 얻을시에는 반드시 그만한 댓가를 지불하고 얻어야 된다고 봅니다
아울러
영지몹도 척 외곽으로 배치해서 척에 항시 사람들이 넘쳐나게끔 만들어야 활기를 띨 것으로 봅니다
자꾸 척을 벗어나는 앵 작업조건을 만들기 보다는 척에서 모든게 이루어지게끔 만드는게 필요합니다
척에서 재물이 많이 나와야 업도 안하고 거점이나 아르에서만 노는 사람들도 업의 필요성을 느껴 업파도 돌아가고
아울러 쟁도 활기띠는 척이 되리라 봅니다
해리포터님 의견에 동의합니다.
맵 로딩이 필요한 존Zone이동방식은 존Zone에 따라 유저를 분산시키는 역할을 합니다.
예전 비프로스트 방식은 반짝쟁이라고 할 수 있죠.
해당시간에만 사람들이 반짝 늘었다가, 한종족이 비프존으로 빠져나가면, 본척에 남아있는 유저들은 재미없어지는.....
현재 8차는 7차보다 훨씬 많아졌다고 할 수 있습니다.
지금 상태에선 영지는 앵벌존 역할 밖에 못하고 있죠.
따라서, 이제는 영지몹도 본척으로 이동배치를 해도 괜찮은 시점이라고 생각합니다.
(추가적으로 델로스 던전몹도 본마을or이슬란트(or일부는 개척지대)로 이동배치를 했으면 좋겠습니다.)
유저수가 많다면 각 존별로 분산시키는 방식이 좋겠지만 / 반대로 유저수가 적다면 분산된 존Zone을 일부 통합하는 것이 좋겠습니다.
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비프는 참 잼있었는데...그립다 그리워...
즐겁게 앵업파티도 하고 쟁도 쏠쏠하게 했는데...
그립다 그리웡.!