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개발 건의 (쇼진님 필독해 주세요)

2005.02.28 10:55:54

나온애독자 *.207.43.43 조회 수:825 추천:1

공성 을 안한지가 무지 오래 되어 기억 두 잘 못하겟네요.
언젠인가 부터 중앙 결계석 수성 하느 쪽 ( 성 차지한클랜)으로 부터
결계석 힐 이 들어가느 패치 이후 거의 공성에 참가 하느 클랜들이 전무해
지고 잇는 실정 입니다..
하지두 않는 공성 을 계속 실시간으로 관리 감독 하시느것 조차
낭비 일 뿐이죠.. 다른 서버 에썬 어케 돌아가느지 잘 은 몰라두 비슷한
상황일 껏입니다..
공성 무기 다 뭐다 해 만들어 놓구 사용하지 않으면 아무리 기획이 좋아두
무용지물인것이죠... 운영에 묘를 살려야 할때 입니다..

첮째 공성 을 하느쪽 보단 수성 하느쪽이 막기가 쉽고 시간만 가면 수성 성공
둘째 어렵게 어렵게 중앙 결계석 까지 침투 시간 다 되가느 상황에 ....
수성 쪽에서 결계석 주변 외워싸고 사제들은 결계석 힐 하면서 끝
세째 연합 이다 뭐다 해 미리 많은 클랜들이 공성 오겟다 하면 수성쪽두
연합 외부에 아군 주둔시켜놓구 수성 거의 난공불락.

대안 : 중앙결계석 힐 안들어가도록 패치
수성쪽의 연합단은 1개클만가능 외부 주둔 외부지원만가능
공성 쪽은 연합을 하든 안하든 미리 통보 없이 공성 참가 할수
할수 잇도록 조치 해 봄직 합니다..
그래야 수성쪽에썬 항상 공성 시간에 어떤 클들이 몆개 팀으로
오느지두 모른체 수성 해야만 밸런스가 맞아 들어갈것 같네요.
그래야 만이 공성 참가 하느클랜들두 많아지고
선의의 전쟁 이 막이 올라가겠네요.
결계석 파괴하고 그 결계석 지키느 클랜이 그다음 성주 클랜으로..
마지막 시간 까지 마지막으로 파괴하고 지킨 클랜이 다음수성.

그렇게 해야만이 혼돈의 대륙이 될것이고 수성 쪽은 공성 무기에
투자를 많이 할것이고 공성무기두 활성화 될것 같읍니다.
또 여러 고랩 유저들을 확보하기 위한 경쟁 두 될것이고...
회사측에썬 파워상점의 아템소비량이 증가 이윤이 더욱 증대 될것임

저두 이미 70 넘은 케릭을 2개나 플레이 하지만
이상태로 가다간 .. 이게임 종착 역 으로 갈것 같읍니다.
이미 많은 유저들이 떠낫고. 신규 유저는 없고.
그나마 플레이 하느 유저들 역쒸 파워상점의 비싼가격에
지출이 누적 생활에 지장 초래 되고 있는것 같고.
어린 학생 유저들에겐 전쟁참가는 꿈 두 꾸면 안되는 어려운
여건으로 변하고 있는실정. 돈이 좀 있는 유저들에게 수익은
올리고 없는 유저들에겐 조금이나마 각케릭트들의 주스킬로
조금이나마 전쟁을 할수 있도록 배려 해줘야 합니다.
그럴려면.. 로그 케릭 들의스킬 늑대의힘 지속시간조금연장
사제케릭들의 hp 방어력증가 스킬 13분 정도 지속 맞춰야 ....
전쟁에 참가 초보 유저들이 이게임의 매력 인 전쟁에 맛을 볼것
같읍니다.. 그래야 많은 유저들이 돌아와 다시 플레이 할것 같고...
파워업 상점의 각 주문서 30 분지속 시간을 1시간 으로 변경
해 보시고 장수를 줄이는 방안으로 변경 플레이 하느유저들이
1시간 동안 편하게 신경 안쓰면서 쟁 할수 잇도록 ... 고려 해봄직함
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