이 제목이 아마 사람들 제일 많이 볼거 같아서 ^^
각 서버 클랜단장님들이나 나이드신 광유저분들 연락좀 주세요.
예전에 제가 루나보이콧이란 방법으로 서버 최초로 나온에
태클걸던거 오랜 유저분들은 기억하실겁니다.
그당시 솔직히 나온은 사태의 심각성을 인정하고
61렙부터 능력치 3에서 5로 패치하고 새 스킬을 빨리 만들어줬습니다.
전 한사람의 유저로써 이 게임이 짜증나면 걍 접으면 됩니다.
우리들 한사람 한사람은 소중한 나온의 고객이기에 왕입니다.
그래서 왕들은 이 겜이 답이 안나오면 걍 외면하고
수십억 들여 만들어진 좋은 상품(아크로드나 RF등등 ...)을 선택하면 됩니다.
솔직히 저는 그럴 자신이 있고(접을) 1년전에도 한번 접었습니다.
그런데 이겜을 사랑하고 도저히 못접는 유저들이 주위에 너무 많더라구요.
그러면 제가 미약한 힘이나마 할 수 있는건 우리들의 의견을 모으는
역활을 하는거라 생각되 글을 써봅니다.
다시 게임을 시작하면서 되도록이면 이번엔
나온의 기획팀에서 만들어준대로 걍 흘러가자. 저분들도 전문가들이고
고생해서 만든건데 자꾸 태클걸어 머하겠냐 걍 대강대강 흘러가며 겜하자
라고 생각하고 패치되는 사항마다 즐기며 하루하루를 보냈습니다.
그런데 날이 갈수록 정말 너무하다라는 생각이 들더군요.
몇가지 예를 들면 ...
모라돈에 가면 수없이 오는 가짜 유사아이디 귓말 피곤합니다.
인간의 사사로운 정(믿음)을 이용한 사기 ... 당한분은 절망합니다.
대통령(운영진)은 그 아픔을 수없이 찾아오는 민초(피해자)들을 보며
무덤덤해집니다. 바부들 조심좀 하지 우린 유저들 일에 상관안해 ㅡㅡ
친구아디 색깔이 바껴도 계속해서 유저들은 사기당합니다.
이게 유저의 잘못입니까? 착한 유저들 순진한 유저들 초보유저들은 다
바보 천치들입니까?
소중한 수십억의 노아를 사기당하고 나온에서 바보로 버림받고
그 사람들이 나온에 소중한 시간을 투자한건 무엇때문입니까?
사기인지 아닌지 판결하기 힘들다?
로그기록에 아템 넘어간 경로를 보면 그 아이디가 유사 아이디인지 아닌지
그것만 봐도 알 수있지 않습니까?
만약 유사아디가 아템 경로에 상관없다면 신고한 사람이 불러주는 유사아이디
아이피를 추적해 아템 이동 경로에 연관있는 주소가 나오면 그 또한 확실하게
붙잡지 않습니까 ...
나온 게임이 진짜 신기한거 한가지가 머냐하면
적국 클랜들이랑은 맨날 피터지게 싸워도 친합니다.
이상하죠? 원수가 되야 될텐데 개개인적인 감정은 있어도
개척에서 풀지 크게 일들이 없습니다.
그런데 나온 3년동안 하면서 같은 마을 사람들끼리는 난리도 아닙니다.
정작 피케이도 안되는 ... 아니 같이 상대 적국을 맞서 싸워야될
전우끼리 쉴세없이 씹어됩니다.
무슨 껀수 안생기나 호시탐탐 ... 일하나 터지면 난리도 아닙니다.
만약 그 일로 시시비비가 가려져 한쪽 세력이 접는다면 그게 좋은일일까요?
그 국가는 바보됩니다. 세력이 약해져서
미우나 고우나 같이 적국을 책임져야될 소중한 친구들인것입니다.
그럼 그 밑바닥에는 무엇때문에 그럴까요.
- 유닉때문입니다. 유닉으로 인해 사소한 혈원간의 트러블이
클랜창으로 여과없이 자기 입장만 애기하고 그걸 들은 클랜원들은
무작정 상대클이 미워지게 되는거죠 ...
- 개척때문입니다. 기여도나 줌서작업이나 다른 개인적인 이유로 솔로잉하는
상대클이나 우리클 유저들이 얄미워서 점점 미워지고 됩니다.
다른일들은 그럭 저럭 넘어가지만 위의 두가지는 고질적입니다.
그게 한마을이면서 한 국가인 클랜원들끼리 골이 생기는 이유입니다.
프로그램상으로 불가능할까요?
충분히 가능합니다.
유닉보스몹은 젠타임으로 대기해서 잡는 방식이 아닌
이실룬처럼 떠있어도 파티원들의 합심 없이는 잡기 힘들게 하면 됩니다.
탈로스나 뱀퀸 하피퀸등 각 신전을 만들어줘 클랜원들이 모이면
각 무리들(탈로스면 스골.자골.다크스톤)의 보스답게 부하들을 처치하고
대장을 잡는 방식을 취하면 되죠.
서버마다 보조케릭으로 투컴 24시간 대기라는 트러블을 한방에 날려버리고
특정개인의 독식을 막고 최소한 클랜원들끼리는 나눌수 있는
시스템이 나옵니다.
얼마전 전서버에 전사풀악세와 로그풀악세를 파는 사람이 있더군요.
회사(?)에서 판게 아니라면 대기로 인해 특정인이 독식한게 되겠지요.
이게 멉니까 나온 나빠요.
기여도 문제도 파티쟁시 50점 잃고 7점 먹는 시스템을 예전에 고쳤어야됩니다.
쟁에서 물론 모든 케릭들이 자기 잘난맛에 자기도 적을 친다고 생각하지만
혼자서는 죽도밥도 안됩니다. 주위에 아군없고 파티만나면 도망가기 바쁘죠.
결국은 다른 파티에 끼여서 막타 먹는겁니다.
자기 대신 다른 파티가 맞아주고 치는거니까요.
케릭은 특성상 전사는 몸빵을 로그는 원거리 지원을 암록은 법사나 막타 처리
사제는 힐과 저주를 법사는 지역과 소환을 담당합니다.
로그가 멀리서 활만쏘며 안맞고 안전하게 적을 치는 대신 같은 파티의 전사가
절라 저주맞고 뚜글겨 맞으며 사제가 힐주는 겁니다.
그런데 솔로잉 케릭들이 이런 파티싸움에 껴서 자기도 데미지를 준다고
활록들이 암록들이 전사들이 자신있게 적을 잡았다고 할 수 있을까요?
이런 문제들이 같은 국가원들간에 불화를 일으키고 점점 서로 미워지게
되는겁니다.
파티 쟁시 보너스 기여도나 아니면 솔로도 50점 먹고 파티로도 50점 먹으면
누가 솔로로 쟁합니까?
상점에 소중한 무기를 실수로 판 분들 수억일겁니다.
왜 안고쳐줍니까 답변은 마찬가지입니다.
1글레 날리나 8렙터 날리나 다 소중한 고객의 아템이고
그 가치를 판단할수 없으니 다 복구안됩니다 라고 ...
복구 안되면 첨부터 안팔리게 하면되지요.
하여튼 각설하고 무수히 많은 문제들을 재쳐두고
한 왕의귀환 업데이트 ?
누구를 위한 왕이고 정작 왕이된 사람또한 가시방석입니다.
우리는 게임사에서 만들어준대로 게임을 해야만 하는 형편이지만
진짜 이제는 도저히 답답해서 걍 있기가 고통스럽네요.
혹시 운영진분들도 이글 보시면 절대 태클성이나 나온을 디집는
그런 일이라 걱정은 하지마시고
보다 많은 분들이 모여서 우리 입장을 애기하고 거기에 대해
확실한 답을 받고 싶은겁니다.
절대 땡강부리러 가는거 아닙니다. 그럴거면 연락주시마세요 ^^
체계적으로 서로의 의견을 조율해 우리의 애기를 전달하고
나온운영진에서 수긍한다면 정확한 패치를 받아내기 위한겁니다.
011 - 9155 - 8063
물론 더 심각한 사안들도 있지만 그건 모여서 애기를 ...