2005.04.21 13:21:38
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공지 | 질문과 답변 게시판입니다 [ 6 ] | showjean | 2004.09.10 | 37850 | 2013.09.03 | 9 | 0 |
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17596 | 로그 앵벌에 대해서 질문요.... [ 3 ] | rogrogrogg | 2005.07.16 | 576 | 2005.07.16 | 0 | 0 |
17595 | 활록 돈으로 셋팅할려고 하는데.... [ 2 ] | 염동수 | 2005.07.16 | 549 | 2005.07.16 | 0 | 0 |
17594 | 활록 다시 질문좀 드릴께여...꼭 답변좀... [ 1 ] | 염동수 | 2005.07.17 | 408 | 2005.07.17 | 0 | 0 |
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17592 | 9500으로 록 셋팅.....도움글좀 주실분 [ 2 ] | 발그림자 | 2005.07.18 | 532 | 2005.07.18 | 0 | 0 |
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2. 파티 경험치 보너스로 인해 몹이 주는 경험치
몹이 주는 경험치 = 1500 * (1 + 0.3 * (파티원의 수 3명 – 1)) = 1500 * 1.6 = 2400
3. 플레이어가 얻는 경험치
플레이어가 얻는 경험치 = 몹 경험치 * 플레이어 레벨 / 파티원 전체 레벨
A = 2400 * 25/90 = 666
B = 2400 * 30/90 = 800
C = 2400 * 35/90 = 933
* 몹이 준 총 경험치는 2400
- 레벨차이에 따른 몬스터 보너스 경험치 적용에 대해서 레벨차이가
플레이어 또는 파티의 평균레벨 보다 +8일 경우, 경험치 100%
플레이어 또는 파티의 평균레벨 보다 +5, +6, +7일 경우, 경험치 50%
플레이어 또는 파티의 평균레벨 보다 +2, +3, +4일 경우, 경험치 20%
위의 내용은 이전 공지사항중의 일부입니다. 특별히 경험치보너스를 주는 몹은 따로 없습니다. 병아리와 파티해서 경험치가 상승하는 경우는 2가지 입니다. 저레벨의 병아리 일때와 병아리와 파티이전에 파티평균렙(또는 자신의 렙)이 몹과 얼마 차이가 나지 않아서 보너스를 적게(또는 0%를) 먹을경우입니다.
전자의 경우에는 파티 1명당 1.3배의 경험치를 늘려주게 되있고, 파티원은 "자기렙/파티의 총렙"으로 경험치를 분배하게 되는데 1렙같이 저렙일경우에는 "1/파티총렙"을 가져가게 되므로 경험치를 약 1.3배 늘려주는 효과를 주게됩니다.
후자의 경우에는 병아리와 파티를 하면서 파티의 평렙이 많이 낮아지므로 몹과의 레벨차이가 많아지고 이에따라 높은 보너스경험치를 얻을수 있기때문입니다.