2005.02.05 12:24:53
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정지상태의 적을 상대할때는 r-스킬-r-r-스킬-r-r-스킬 의 순서로 해주는것이 보통입니다.
이 연타의 원리는 처음 r로 자동공격을 한뒤 평타가 들어감과 동시에 스킬을 치고
스킬 대미지가 들어가자마자 r을 누르면 스킬의 쓸모없는 뒷동작이 취소됩니다.
r한번 눌러놓고 스킬만쓰면 스킬 동작이 완전히 끝날때까지 기다려야 다음스킬이 써지지만
스킬대미지가 들어가자마자 r을 누름으로써 스킬의 쓸모없는 뒷동작이 취소되면서
곧바로 공격가능상태가 되기때문에 후속타를 더 빠르게 넣을수있는것이지요.
그런후에 다시 r을 눌러 평타를 집어넣으면서 동시에 스킬을 써주고 이런식으로 반복하는것입니다.
이 연타법의 핵심은 스킬의 대미지가 뜨는것을 보자마자 r을 눌러서 후속타가 가능한 상태를 만들고
다시 빠르게 r과 스킬을 눌러서 평타와 스킬타를 동시에 집어넣는 타이밍입니다.
r키를 눌렀을때 평타가 들어가는 시점에 동시에 스킬을 쓰는것과 그 스킬의 대미지가 뜨자마자
최대한 빨리 r키로 캔슬해주는 타이밍이 중요합니다.
r을 두번누를때는 그냥 두번 빨리 눌러주면되고 스킬은 각 스킬마다 대미지가 들어가는 타이밍이 조금씩 다릅니다.
무조건 빨리 쓰면 안되구요,연습을 하시다보면 익혀질거라 봅니다.
이 연타법은 사냥시에도 똑같이 적용할수있습니다.
업을 칠때나 유닉을 잡을때 샤워만 계속 써주면 대미지가 보장되는 활록과는 달리
암록은 연타를 쓰는것과 쓰지않는것 사이의 사냥속도가 눈에띄게 차이가 나기때문에
사냥시에도 r-r-스킬 연타를 사용하는 습관을 들이는것이 좋습니다.