2005.06.07 08:22:31
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341 | 고교평준화의 폐해[?] [ 13 ] | 사제랍★ | 2006.09.17 | 464 | 2006.09.17 | 0 | 0 |
340 | 가끔 솔로부대 탈영의 욕구를 느낄 때. [ 15 ] | 자극 | 2006.09.16 | 427 | 2006.09.16 | 0 | 0 |
339 | 오늘 쇼진홈피 들어왔다가 놀래 뒤집어졌습니다. [ 8 ] | 자극 | 2006.09.15 | 458 | 2006.09.15 | 0 | 0 |
338 | 문과냐 이과냐... [ 18 ] | 슈포 [우수회원] | 2006.09.15 | 605 | 2006.09.15 | 0 | 0 |
337 | 넌 대체 누구냐? ( 정체성에 관한 잡생각) [ 10 ] | 막타한방[강퇴대상] | 2006.09.13 | 365 | 2006.09.13 | 0 | 0 |
336 |
십이지천[4] 튀는게 산책
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334 | 노력하는 사람이 얻는다. [ 3 ] | 잼이 | 2006.09.09 | 371 | 2006.09.09 | 0 | 0 |
333 | 비오네요.. [ 11 ] | ![]() | 2006.09.09 | 373 | 2006.09.09 | 0 | 0 |
332 | 넌센스퀴즈하나내겟습니다. [ 10 ] | 정띌 | 2006.09.08 | 369 | 2006.09.08 | 0 | 0 |
하기나름이지 않나 싶네요.
나이트유저님들 ,
나이트온라인이 파티게임이다보니, '사람들'이 없으면 '나'도 힘들어 지고, '사람들'이 많으면 '나'도 재미있어지는 게임이 파티게임시스템입니다. 파티시스템으로 만들어진 수 많은 게임들이, 다들 그 장점이자 단점에의해 망하기도하고, 뜨기도 한답니다.
'나'가 더 힘쓰면 '사람들'이 재미있어지고, '나'가 지루해지고, 포기하고싶어지면 '사람들'이 지루해지고 포기하고싶어해집니다. 그게 파티시스템게임이자 나이트온라인입니다.