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(죄송수정) 무기별 철갑허수아비 타격치

2007.03.07 04:15:45

댜블로백작 *.134.36.12 조회 수:1658 추천:2





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스킬대미지 계산공식이 틀렸네요.. 쩝

SM님 말씀참고해서 적군1/3 대미지적용시켜서 예상타격치 적어봣습니다.
삑살대미지는 방어와 상관없으므로 100%적용시켰습니다.
(유효평균대미지-삑살대미지)/3+삑살대미지=적군 예상타격치
단, 적군 방어와 레지가 철갑허수아비와 같을때
특방 아목/아벨을 껴서 특방이 20(흔히알고있듯이 특방10당 듀얼7.5% 양손 5%감소)이 나왔다고 가정했을때
듀얼은 15%대미지 감소, 양손은 10%대미지 감소로 적용시켰음
=================================================================

랜탈올린 물건 들어온김에 함 쳐봤습니다.
허수아비의 방어력과 저항력을 알수 없는관계로 그냥 참고만 하세요.. ^^
스킬은 횟수가 넘 적네요.. ㅋ 메세지창에 최대보이는 양만 쳤습니다.

평타실험 + (적군예상타격치)

9필룸+7임팩 유효횟수 27 평균대미지 451 최고 495 최저 406 :: 적군예상타격치/특방20적용 (233/216)
(추뎀160)    삑살횟수 10 평균대미지 124

7랩터          유효횟수 28 평균대미지 366 최고 423 최저 323 :: 적군예상타격치/특방20적용 (150/139)
                  삑살횟수 6  평균대미지 42

7헬브          유효횟수 26 평균대미지 399 최고 448 최저 351 :: 적군예상타격치/특방20적용 (189/178)
(추뎀140)    삑살횟수 8 평균대미지 84

7아임          유효횟수 26 평균대미지 366 최고 410 최저 317 :: 적군예상타격치/특방20적용 (146/135)
                  삑살횟수 9  평균대미지 37

(수정 // 스킬데미지 = (무기대미지/3) + 하울링의 추가대미지 200 + 삑살데미지)

스킬실험 (70랩에 하울링 썻습니다. 팔뚝 쓰고요) + (적군예상타격치)

9필룸+7임팩 유효횟수 10 평균대미지 1459 최고 1552 최저 1308 :: 적군예상타격치/특방20적용/70적용(702/645/503)
데미지편차 0/57/199

7랩터          유효횟수 10 평균대미지 1387 최고 1519 최저 1257 :: 적군예상타격치/특방20적용/70적용 (623/585/489)
데미지편차 0/38/134

7헬브          유효횟수 10 평균대미지 1378 최고 1490 최저 1276 :: 적군예상타격치/특방20적용/70적용 (648/611/520)
데미지편차 0/37/128

7아임          유효횟수 10 평균대미지 1320 최고 1415 최저 1211 :: 적군예상타격치/특방20적용/70적용 (598/561/471)
데미지편차 0/37/127

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참고삼아 적어봅니다.
키방사제 키방+아목아벨 = 총70이라고 했을때 듀얼 52.5%감소 양손 35%감소
왜 키방사제 듀얼전사가 치면 댐지 안뜬다고 하는지 아실껍니다. ㅎ
예상대로 헬브가 키방사제한테 잘박히는듯 합니다.
특방도배하면 더 심하겠죠

결과적으로 보면 특방이 없을땐 듀얼이 기뎀이 약간딸리더라도 높은 타격치와 빠른연타로
데미지 먹이기엔 좋다는 것이고
특방이 20이상은 되야 효과를 어느정도 볼수 있다고 하겠습니다.
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