2016.03.28 15:00:55
오늘자 월드서버의 패치내용은 특별한게 없어서
테스트서버의 패치내용으로 글을 작성합니다.
1. 클랜 단합
- 접속상태인 클랜원의 명수에따라 경험치와 기여도를 추가로 획득할 수 있는 시스템입니다.
- 경험치는 최대 65%, 기여도는 최대 +5 까지 얻을 수 있을것 같습니다.
- 접속한 클랜원이 많아지면 당연히 클파위주의 파티가 많이 형성될것으로 예상됩니다.
2.환생 레벨 추가
- 6환생 이후에는 날개마크의 이미지가 그림과 같이 변경됩니다.
- 10환생에 도달하는사람이 있기 전까지 필요 경험치를 알 수가 없을것 같습니다.
- 항아리사용으로 인한 빠른 10환생 도달을 막기위해 경험치가 70% 이상일 경우만 항아리를 사용할 수 있습니다.
- 여태까지 쟁파위주로 게임이 돌아갔가면 이제 업파도 하라는 운영자의 생각 같습니다.
3.이슬란트, 척 몬스터 개선
- 환생 레벨 개선과 맞물려서 등장한 이슬란트, 개척 몬스터 경험치 증가
- 낮은 확률로 다크나이트무기상자를 획득 가능한 검은 보물상자가 등장 한다고 합니다.
- 월드서버에 적용시 다크스톤 법사 파티가 매우 활성화 될것으로 예상 합니다.
※검은 보물상자의 등장과 환생레벨 개선으로 인하여 업파가 많이 생길것 같습니다.
70%이후엔 다들 항아리를 먹을것으로 예상되어 10억 항아리 가격도 그에 따라 상승할것으로 보입니다.
검은 보물상자의 드랍률과 다크나이트무기상자의 획득률에따라 무기 시세변동이 생길 수 있습니다.
본 패치 내용은 순전히 테스트 서버의 패치내용입니다.
월드 서버에는 어떻게 적용할지는 미지수입니다.
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